Karatesanasto

 

A B C D E F G H I J K M N O R S T U W Y Z

 

A

Arigato = Kiitoksia paljon, alkutervehdys

Ashi = Jalka

Ashibarai = Pyyhkäisy, yleisnimitys jalkapyyhkäisytekniikoille

Ai = Harmonia

Aiuchi = Yhtäaikainen suoritus

Aikido = Harmonia, elämän voima

Atemi = Isku arkaan paikkaan, hermopisteisiin

Takaisin etusivulle Takaisin alkuun

B

Bo = Pitkä keppi

Bu = Taistelu

Budo = Taistelun tie, sotataidot

Bushi = Soturi

Bunkai = Katan liikkeitten soveltaminen

Bushido = Soturin tie

Takaisin etusivulle Takaisin alkuun

C

Chokuzuki = Suora lyönti

Chudan = Vartalon keskiosa

Chusoku = Päkiä

Chinto = Katan nimi / vanhan mestarin nimi

Takaisin etusivulle Takaisin alkuun

D

Dan = opettajan aste (oikeuttaa mustaan vyöhön)

Dachi = Seisontaasento

Dojo = Harjoitussali

Do = Tie (muista, että paraskin opettaja voi vain osoittaa tien, sinun on itse tie kuljettava)

Dojo-kun = Harjoitussalin säännöt

Takaisin etusivulle Takaisin alkuun

E

Empi = Kyynärpää

Eri seoi nage = yhdenkäden heitto ote, kyynärpää uken kainalossa.
Takaisin etusivulle Takaisin alkuun

F

Funakoshi Gichin (1868-1937) = Nykyaikaisen karaten isä / Shotokan tyyllisuunnan perustaja

Filosofiaa: Taistele useita vastustajja vastaan, niin kuin sinulla olisi vain yksi vastustaja.

Muista: Voittajat eivät luovuta - luovuttajat eivät voita

Takaisin etusivulle Takaisin alkuun

G

Gampare = Taistele
Gedan = Vartalon alaosa
Gedanbarai = Alatorjunta
Go = Viisi
Gyakuzuki = Vastakkaislyönti
Gi = Karatepuku
Takaisin etusivulle Takaisin alkuun

H

Hachi = Kahdeksan
Hai = Kyllä, myöntävä vastaus
Hara = Vatsa
Haishu = Avokämmen rystypuoli
Haishu uke = Avokämmen torjunta
Haisoku = Jalkapöytä
Haito = Sisäkämmensyrjä
Hajime = aloittakaa
Hamon = Saada potkut salilta
Hanmi kamae = Otteluasento
Heisoku dachi = Seisonta, kantapäät ja varpaat yhdessä
Heiho = Taktiikka
Hiji = Kyynärpää
Hikite = Lyönnissä kylkeen / taakse menevä käsi
Hiza = Polvi
Hizageri = potku polvella
Hidari = Vasen
Hidarihanmigamae = Vasen otteluasento
Takaisin etusivulle Takaisin alkuun

I

Ichi = Yksi
Idori = Istuen puolustus
Ippon = Täysi piste
Ippon seoi nage = käsivarsiheitto
Ipponkumite = Yhden askeleen ottelu (lyönti ja potkutorjunta harjoitteita 1-10)
Isudori = Tuolilta puolustus
Iai do = Miekkailun tekniikka
Takaisin etusivulle Takaisin alkuun

J

Jari = Seiväs
Ji yu kumite = Vapaaottelu
Jo = Lyhyt keppi
Jodan = Pää
Jodan uke = Ylätorjunta
Ju = Kymmenen
Jutsu = Taito, tiede, tekniikka
Juntzuki = etukäden lyönti askeleella
Jion = Katan nimi (luostarin nimi, temppelin ääni)
Jitte = Katan nimi (kymmenen kättä)
Takaisin etusivulle Takaisin alkuun

K

Kagizuki = Koukkulyönti
Kakato = Kantapää
Kake dachi = Ristiseisonta
Kamaete = Valmistaudu otteluun
Kamikaze = Jumalallinen tuuli, samuraiden ihanne
Kara = Tyhjä (tai viittaus Kiinan Tang dynastiaan 618- 907)
Kara-te = Tyhjä Käsi tai Kiinalainen käsi kirjoitusmerkistä riippuen
Karategi = Karatepuku
Karateka = Karaten harrastaja
Kata = Liikesarja
Kata guruma  = olan yli heitto
Katana = Lievästi käyrä miekka, terä on yksipuolinen (samuraiden miekka)
Kanzetsuwaza = Lukkotekniikat
Katamewaza = Mattopuolustustekniikka
Katsujinken = Taito, joka perustuu puolustautumiseen, säilyttää elämän
Keage = Korkea potku
Kegomi = Polkaisupotku
Kenjutsu = Miekkailutaito (käytännöllisempi)
Keiko = Harjoitus
Kenpo = Nyrkin tie, kiinalainen taistelutaito
Ki = Ki on keskeisin japanilaisen filosofian termi, ki vaikuttaa jokapäiväiseen elämään
sillä ki on elämän itsensä energiaa, joka virtaa kaikkialla yhdistäen näkyvän ja näkymättömän
Kihon Kumite = Perustekniikkaottelu (10 ennalta suunniteltua harjoitetta)
Kiai = Taisteluhuuto
Kiba dachi = Ratsastusseisonta
Kihonkumite = Perustekniikkaottelu
Kingeri = Potku nivusiin
Kime = Voiman keskitys
Kiritsu = Nouse ylös
Kobudo = Vanhat asetekniikat
Koken = Ranne
Koshi guruma = heitto, ote uken niskan takaa
Kosoto-gari = Jalkapöytäpyyhkäisy
Kokutsudachi = Etujalan kantapää maasssa, muuten sama kuin mahami no nekoashidachi
Ku = Yhdeksän
Kubi-nage    = uken niskan kierto,alasvienti ote
Kusanku = Katan nimi (vanhan mestarin nimi
Kuzushi = Horjutus
Kumade = Karhukäsi
Kyu = Oppilasasteen vyöarvot (alla danin 6-1 kyu )
Takaisin etusivulle Takaisin alkuun

M

Ma-ai = Etäisyys
Maegeri = Etupotku
Mahami no nekoashidachi = Pitkä kissaasento
Maita = Antautuminen
Migi = Oikea
Migihamnigamae = Oikeanpuoleinen otteluasento
Masshomen no nekoashidachi = Puolipitkä kissaasento
Mawatte = Käännös
Makiwara = Karaten perinteinen harjoitusväline ( lyöntilauta)
Mawashigeri = Kiertopotku
Mawashiuke = Kaaritorjunta
Mawashiuchi = Kertolyönti
Mokuso = Keskity, mietiskely
Moroteuke = Kahden käden torjunta
Moro-te seoi nage =ristiote heitto, kyyärpää uken kainalossa.
Mushin = Ei-tietoisuus, tyhjä mieli
Musubi-dachi = Kantapäät yhdessä varpaat auki seisonta
Takaisin etusivulle Takaisin alkuun

N

Nagashiuchi = Väistölyönti
Nagashiuke = Väistötorjunta
Nagai Michinori = Pitkä tie " Tie on vaikea mutta sen kulkijat ovat matkalla oikeaan suuntaan "
Nage-waza = Heittotekniikka
Naihansi-dachi = Hartioiden leveys varpaat sisäänpäin seisonta
Naore = Takaisin alkuun
Nekoashi-dachi = Kissaseisonta
Nukite = Sormenpäät
Nunchaku = Riisinpuinti työkalu
Takaisin etusivulle Takaisin alkuun

Numerot:

Ichi = Yksi
Ni = Kaksi
San = Kolme
Shi = Neljä
Go = Viisi
Roku = Kuusi
Shichi = Seitsemän
Hachi = Kahdeksan
Kyuu = Yhdeksän
Juu = Kymmenen

O

O = Suuri
Obi = Vyö
Ohtsuka Hironori (1892-1982) Wado ryu:n perustaja
Ohyokumite = puolivapaa ottelu
O-goshi = suuri lonkkaheitto
Osoto-gari = suuri ulkopuolinen jalkaheitto
Ouchi-gari = suuri sisäpuolinen jalkaheitto
Otagainirei = Toisillemme
Otoshiuke = Matala torjunta
Takaisin etusivulle Takaisin alkuun

P

Pankration = Antiikin kreikassa harrastettu kamppailulaji (kaikki voima)
Pinan = Rauhallinen mieli
Pinan Kata 5 kpl (shodan, nidan, sandan, jodan, godan)
Takaisin etusivulle Takaisin alkuun

R

Rei = Kumarrus
Renrakuwaza = Yhdistelmätekniikka
Renzuki = Kaksoislyönti (Juntzuki, gyakutzuki)
Ro = Kuusi
Rohai = Katan nimi (haikara)
Ryu = Tyylisuunta, koulu
Takaisin etusivulle Takaisin alkuun

 

S

Sai = Riisin istutus puikko
Samurai = Soturiluokan jäsen
San = Kolme
Sanbon = Kolmen pisteen suoritus
Sanbonkumite = Kolmen askeleen ottelu
Sanchindachi = Varpaat sisäänpäin, toinen jalka hieman eteenpäin seisonta
Satori = Valaistuminen
Seiken = Nyrkki
Seiza = polviistunta
Seisan = Katan nimi (13)
Senpai = Nuorempi opettaja (alle 3 danin)
Setsuninken = Taito joka perustuu hyökkäämiseen, riistää elämän
Shichi = Seitsemän
Shiko-dachi = Sumoseisonta
Shizentaidachi = Luonnollinen seisonta
Shime-waza = Kuristusotteet
Shomennirei = Edessä oleville
Shuto = Kämmensyrjä
Sokuto = Jalansyrjä
Sotouke = Ulkopuolen torjunta
Sukuiuke = Pyyhkäisytorjunta
Suki = Avoin hetki, tarkkaavaisuuden herpaantuminen
Surikomi = Saksaus askel
Suparinpei = Katan nimi (108)
Takaisin etusivulle Takaisin alkuun

T

Tameshiwari = Murskaus
Tanto = Tikari, veitsi
Tanto dori = Veitsipuolustustekniikka
Tanden = Keskusta, keskustavoima
Tatte = Ylos
Teisho = Kämmenpohja
Tettsui = Nyrkin ulkosyrjä
Tobigeri = Hyppypotku
Tonfa = Japanilainen varsta
Tobikomizuki = Lyönti etukädellä
Tomoe-nage   = heitto taaksepäin, uhrautumisheitto
Tori = Hyökkääjä
Tsumasaki = Varpaat
Takaisin etusivulle Takaisin alkuun

U

Uchi = Isku
Uchiuke = Sisäpuolen torjunta
Udeuke = Käsivaraitorjunta
Uke = puolustaja
Ukemi = Kaatumisharjoite
Uraken = Rystypuoli
Uramawashigeri = Vastakkainen kierrepotku
Ura-zuki = Lyönti nyrkki kääntyneenä
Ushirogeri = Takapotku
Ushiromawashigeri = Takakiertopotku
Takaisin etusivulle Takaisin alkuun

 

W

Waza = Tekniikka
Wa = Rauha, sopusointu
Wado ryu = Rauhan koulu, karaten tyylisuunta jonka perusti Hironori Ohtsuka v. 1939
Wanshu = Katan nimi (alkuperäisen esittäjän nimi)
Takaisin etusivulle Takaisin alkuun

Y

 

Yame = Seis
Yasutsune Itosu (1830-1914) Pinan katojen kehittäjä
Yoi = Valmistaudu
Takaisin etusivulle Takaisin alkuun

Z

Zanshin = Henkinen valmius, tarkkaavaisuus
Zenkutsudachi = Etuseisonta
Takaisin etusivulle Takaisin alkuun